有網民在論壇開post問:「到底平面或廣告設計師點搵工?」接著,他連珠炮發問:「作品集要幾pro先搵你面試?有片嘅點畀面試官睇?商業設計有咩標準去揀人?最後一問,份工點睇?」
眾網友分享經驗之談:
「真心難搵,就算有得比你in hr都會話你太green、太新、無經驗。」
「然後佢地in有經驗既又會話你太貴太老掂唔掂。」
「識人好過識字。」
「啱 grad個陣真係好靠啲老師幫手介紹工。不過前提都要係你in得好,能力有咁上下。」
「如果portfo得平面嘢就輸一半先啦,你話10年前仲話得,家陣咁多嘢可以上網學到,隨隨便便都整返d動態嘢3d圖落去好似motion graphic依d先有睇頭。btw細公司既通常都係睇心情多過portfo,除非睇落真係好撚專業。」
有興趣的讀者可睇番原文
▪ UI/UX設計師吃香-翻譯系畢業生唔做marketing 自學成功轉型做埋老闆
其實要搵平面或廣告設計師,或者其他創作類工種如撰稿員、攝影師等職位,正如其中一位網友留言:「識人好過識字」,但唔識人的有志者,也不是沒有入行機會。如果求職者係:
✓ 識人,請注意以下第1點
✓ 識字,希望以下第2點和第3點對你搵工有所幫助
相信大家都知在商業社會裏,打通人脈的重要性,對搵工來說,更是如此。除了上求職網站,「阿蟲介紹我嚟嘅」是入職創作類工作捷徑。這些「阿蟲」,可以是求職者早已入行的親朋戚友、學校前後輩、舊同事等。一旦他們任職的公司有空缺,兼覺得相識的某君條件切合,便會穿針引線,推介予上頭,若對方信任其眼光,面試後又合眼緣,職位手到拿來,免卻寫應徵信步驟。有時,做阿head者更不避嫌引薦人選㖭,所謂「藤掕瓜瓜掕藤」,屬職場司空見慣的事。初出茅廬的新鮮人,未及在業界建立廣泛人際網絡,若是修讀設計專科,或有院校老師善用人脈,樂意介紹得意門生入行。此外,讀書時爭取在相關行業實習,盡早識人,提升畢業後入職機會。
唔識人,冇相干,識字可補救。識得舞文弄墨,揸機影相,將自己的心血結晶結集為portfolio個人作品集,成為開啟創作系工作之門的鎖鑰。此等行業職缺並非純由熟人介紹填補,也常常登招聘廣告,open for all,吸引有能者競逐,從而請到理想專才。假如像樓主般,識字多過識人的,就要憑與眾不同的創作來說服面試官,自己是the one。現在不乏網上平台如Wix、Medium、WordPress等,教求職人士製作portfo,易學易用,而且費用全免,輕輕鬆鬆將個人作品整靚啲、pro啲、有個人風格啲,面試時都有信心啲。當然,話明作品集,「餡」的水準先行,需要時間「儲」的。工作經驗未夠時,由學生時代的習作,到主動找尋創作機會如參加比賽投稿,便可漸漸令自家portfo的內涵豐富起來,見得吓人。
▪ 入行15年Graphic Designer勸誡:「入行前要諗清楚」
若然真的很有興趣做平面或廣告設計師,尤其是想加入心儀agency,卻苦無高人指引,與其枯等該公司刊登職缺,不如主動出擊,send email自薦。講真,就算識人鋪橋搭路,順利圓夢,但沒有潛質唔打得,日久實力見底,亦不能立足,遲早被淘汰。創業行頭求才若渴,對有腦有技術的人才「門常開」。不過,要博得HR或主考官青睞,抄考的大路求職信一定行不通,須有創意,搶眼得來有point,花俏得來有焦點,再附上精心製作的個人作品集,令對方留下深刻印象,未來有空缺時也許會想起你,博得面試機會。
P.S. 看一些設計圈行家的網民留言,反映出做「嗰行呻嗰行」,此乃打工仔之常情。別人的經驗可作參考,但對自己感到興致勃勃的行頭,還是親身投入,嘗試箇中苦樂,才能決定是一生所愛,抑或只是踏腳石,要另尋職涯路向。Of course,一切得從成功入行說起。
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